GRIP, Drift, Drag and Speed Challenge. Voor elke mode moet je een persoonlijke auto hebben die perfect getuned is voor elk type race. GRIP is de circuit mode.
De Drift mode is anders dan in NFS Carbon, dit komt door de nieuwe physics van de autos. Om de toegankelijkheid te verhogen heeft EA een assistent ingebouwd die helpt met sturen zodat je op de baan blijft. Als je de assistent uitschakelt word het een stuk moeilijker (simulatie), dit voor de die-hard gamers.
Bij de Drag mode gaat het allemaal om reactievermogen. Schakelen op het perfecte moment en zorgen dat je motor niet ontploft. Als je je auto ver genoeg opvoert, kun je zelfs wheelies maken!
GRIP is, zoals hierboven al staat, de circuit mode. Het draait allemaal om als eerste finishen. Er zijn geen regels: Elkaar van de baan duwen, obstakels veroorzaken etc. zijn allemaal toegestaan.
De nieuwe game mode is Speed Challenge, dit is een lange baan waar je je auto op zijn staart kan trappen. Op hoge snelheid race een weg naar beneden, met weinig bochten erin. Maar kijk uit, als je stuurt moet je uit kijken dat je niet van de baan raakt.